| 战士 冲锋更有可能对在无法行走区域(好比墙和杆子)上的目标起作用. 覆灭打击(防护天赋)现在同样供给2/4/6的武器精准. 灭绝打击(防护天赋)现在会把破甲的效果盘算入它的效果.该技能同样受到所有破甲效果天赋和物品的影响. 缴械在PVP中受到递减效果影响. 强化狂暴姿态(狂暴天赋)现在同时降低2/4/6/8/10%在狂暴姿势下制作的痛恨. 强化拦阻和兵器控制在禀赋树中交流了地位. 援护不再会让你进入战役状况. 断筋现在对PVP目标使用有10秒持续时间. 锤类武器专精 (武器天赋)下降了触发几率,但失掉的怒气值从6点晋升到了7点. 盾牌猛击 (防护天赋)现在总是会尝试驱散目标身上的一个魔法效果. 横扫袭击和死亡之愿在天赋树中交换位置. 横扫攻击(狂暴天赋)现在持续10秒,并影响你的下10次攻击. 横扫攻击:该技能将正确地对各类带有护罩的目标生效. 战术掌握:这个天赋现在同样会明显增加你在防备姿态下致死打击和嗜血的仇恨值. 武器把握(武器天赋)现在使你受到的缴械效果的持续时间降低25/50%,而不是以前的50%几率防止或全面免疫缴械效果. 旋风斩:当一个战士双持武器时,该技能会使用2把武器来攻击. 血之狂热:该天赋可以在战士坐下时触发了. 挑衅咆哮:该技能命中目标的几率会受到命中等级影响了. 激怒:该天赋可以在兵士坐下时触发了. 讥嘲:该技巧命中目的的多少率会受到命中等级影响了. 专业技能 所有主城以外的重要专业训练师(炼金、锻造、工程学、附魔、制皮、裁缝)都可以提供最高到专家级(300点)的训练. 所有主城的训练师都提供专家级以上的练习,并有一些新的学徒在他们四周. 炼金 加入了一个发明药锅的音效. 新增了一个炼金师传授的配方:猖狂炼金师药水.只有炼金师才能饮用这种新药水. 铸造 增加了一个新的世界掉落的精金武器链配方.该武器链既减少缴械持续时间,又增加抵挡等级. 磨刀石和均衡石持续1小时. 烹饪 可以从沙塔斯城的巨石洛克那里接到新的日常烹饪任务!完成这些任务,除了金币以外,你还可以得到随机的烹饪材料和新的食谱. 降低了在200点技能到300点技能之间通过食谱获得的技能点数上限.这项修改不包含外域的食谱. 附魔 附魔师制造的巫师之油和法力油的持续时间延伸. 牢固附魔现在须要符文魔铁棒(以前是符文恒金棒). 训练师处新增了一个提高韧性的盾牌附魔配方. 工程学 铁炉堡的考格斯宾和奥格瑞玛的索维克现在会出卖限量的小坦克把持器图样. 工程师可以制造新的、不堪设想的飞行机器了!去影月谷找到奈奥比?威兹帕克来学习神奇的新图样吧! 制造小坦克控制器所需的材料减少,同时该物品所提供的技能点数也相应降低. 新的修理机器人构造图据说可以从刀锋山的甘尔葛剖析师身上找到. 日怒射手会掉落新的制箭装备图样. 精金制弹器可以制作精金弹,每次200发,可使用5次. 工程学药水打针器不再需要工程学技能即可使用. 打架机器人现在是使用后绑定的物品,所以非工程学玩家也可以拥有它们了! 钓鱼 渔夫们现在可以追踪到钓鱼点.这个技能可以从通过钓鱼时偶然获得的箱子中的书籍上学到. 祖阿曼和戗风小径中可以抓到新品种的鱼,你可以通过日常烹调任务获取这些新类型鱼的食谱. 降低了纳格兰一些区域的钓鱼难度. 你又可以在铁炉堡钓鱼了. 草药学 采药将不会再引起物品效果的触发. 野魔花不再是绑定物品了,但需要275点草药学技能才可使用. 珠宝加工 可以从影月谷的库斯卡海妖那里得到新的天火多彩宝石图样.这个新的多彩宝石进步法术的爆击等级和爆击伤害. 制皮 斯蒂林的帽子系列不再需要斑马皮. 提高了通过制作战鼓获得技能点数的范围. 显著增加了战斗之鼓、恢复之鼓、速度之鼓和战役之鼓的作用范围. 撤消了战斗之鼓、恢复之鼓、速度之鼓和战斗之鼓的施法时间. 显著增加了苦痛之鼓的作用规模. 降低了学习战争之鼓和苦痛之鼓的声望要求. 战鼓可以在变形状态下使用了. 缩短了苦痛之鼓的施法时间,并增加了一个等同于公共冷却时间的施法时间. 速度之鼓和恢复之鼓不再是世界掉落图样,达到玛格汉/库雷尼崇敬声望后即可在玛格汉/库雷尼商人处购买. 可以从宗师级制皮训练师处学到一个制造增加大量额外护甲值的手套强化物品.该物品是一个永远性的附魔效果,并且不能与其它永恒性的附魔叠加. 可以从宗师级制皮训练师处学会制造20格箭袋和枪弹包的图样. 可以从光荣堡、萨尔玛和贫民窟的军需官处买到制造24格箭袋和子弹包的图样. 可以从宗师级制皮训练师处学习新的20格制皮材料袋的图样. 据说壁垒山的食人魔身上有24格制皮资料袋的图样. 采矿 采矿将不会再引起物品效果的触发. 物品 所有旧世界地下城首级的掉落得到了从新设计,玩家现在可以发明所有副本内掉落的物品德量提高了. 竞技场圣物:给合适应用圣物/圣契/神像的玩家参加了适合所有天赋的圣物/圣契/神像.另外,大局部竞技场体系的圣物/圣契/神像基于一个更公道的命名标准而被改名. 鸦人的羽毛:该物品现在可以在商人处发售. 埃提耶什:该物品不能在战场中打开传递门了. 致命之灰舌符咒:该物品不再在你的终结技对目标无效时触发. 预言之灰舌符咒:增加了通过该饰品获得的法力. 预言之灰舌符咒:该物品不再得到多重机遇来触发风暴打击的每次施放. 狂热之灰舌符咒:调整了该饰品从审讯上得到的持续时间伤害效果效果,并使之正常工作.缩短了它的持续时间,但它不会被近战攻击重置. 狂热之灰舌符咒:该饰品的持续时间伤害效果不再重置自动攻击和耗费法力. 永恒之戒:修正了放入玩家背包时发出的音效. 永恒治愈者之戒:该物品现在也会提供一些法术伤害加成,因此法术伤害效果可以触发它的效果.另外,持续医治效果也可以触发它了. 背离者的黑暗之弓:该物品的触发效果将不再使用误导的次数.另外,触发效果将不会再打破群体节制效果. 血海强盗外衣:修正了放入玩家背包时的音效. 无尽的苦楚现在可以被分解了. 调剂了灾害套装的套装奖励. 消失贤者圣契:该圣契可以再次畸形工作了. 去除了诺格弗格药剂的冷却时间,新开传奇1.85,并不再与其它缩小效果叠加. 善良兜帽:修改了放入玩家背包时发出的音效. 调整了晶铸套装的套装奖励. 暗月卡片:复仇:该物品不会再通过周围环境的伤害触发. 逝世灵精髓当初能够从东瘟疫之地的57-60级非精英亡灵身上取得了. 以前是独一的掉落物品(戒指/饰品/单手武器)现在改为装备唯一.这象征着你可以拥有一个以上的这些物品,但你只可能设备一个. 稀释泰罗果汁:现在不论你怎么使用该物品,它都能提供法力回复. 破甲衰弱:该天赋的触发后果将不再使用误导的次数. 魔铁宝箱:增强了这些箱子内的物品. 魔誓防毒面具可以在你骑乘状态下戴上时正确生效了. 各个赛季的角斗士系列装备现在将共享套装属性.这意味着你可以使用2件第一赛季装备和2件第2赛季装备来得到4件套装属性. 角斗士的链甲手套:手套上的奖励伤害从4%增加到5%. 大元帅的龙皮头盔:显明增加了这个物品上的智力属性,让它合乎部落专有物品的价值. 安图苏尔之手:该物品的触发效果不会再造成战士雷霆一击技能的冷却时间. 浅水权杖:修正了放入玩家背包时的音效. 锁住的箱子现在会显示需要多少开锁技能才干翻开. 低等级的布衣物品:所有的低等级平民物品上的迅速和力气都被调换成其它属性,通常为法术损害,但同样也会有一些有利于施法者的其它属性. 决斗者的链甲护手:这些手套的奖励伤害从4%增加到5%. 钳子先生:该物品不会在次数用完当前被捣毁.这解决了当它的最后一次使用次数用完后造成的一些毛病. 秘法之天火钻石:给这个物品效果增加了一个冷却时间,不外同时增加了触发几率. 奥格瑞拉声望商人:现在可以用大批埃匹希斯碎片在该商人处购置可以在任何处所使用的药水. 工头假装服:不再可以在枭兽形态下或者生命之树状态下通过使用这个物品坐上坐骑. 紫罗兰之眼坠饰:这个饰品不会再从一些圣骑士法术的单一施法上触发屡次. 影月步兵不再掉落黑暗神殿品质的物品. 希法尔的节点号角:很多法术和技能可以触发这个以前不稳定的物品. 破天套装:四件套装属性现在将被正确利用,两件套装属性会对正确的法术发生作用. 潮汐之怒套装:增加了这套套装通过水之护盾获得的额外法力. 灼热救赎圣典:这个物品不再能通过释放祝愿触发. 雷暴图腾:增加了这个物品通过水之护盾获得的额定法力. 不稳固的巫术合剂:这个合剂的信息框将会提供治疗效果加成的具体解释. 终结臂甲:修正了放入玩家背包时的音效. 亡者之眼:该物品现在也提供一些法术伤害加功效果,因此法术伤害效果现在会消费它的使用次数了. 自在举动药水:该药水提供的增益效果无奈被驱散或法术偷取了. 万圣节魔棒:这些物品不再对变外形态下的德鲁伊有效了. 万圣节魔棒:这些物品不能在时光之穴中的旧希尔斯布莱德中使用了. 万圣节南瓜糖:体型增大和橙色效果不再导致作战药剂被移除,并且可以与它们叠加. 电容器:该物品获取电荷时有2.5秒的冷却时间了. 诺格弗格药剂:喝下这种药剂将会引发3秒的非战斗药水冷却时间. 奥格瑞拉声望奖励:所有紫色和蓝色物品都可以分解了. PvP饰品:联盟徽记、部落徽记、同盟勋章和部落勋章都可以解除公正审判的效果了. 副本与地下城 完成风暴要塞和毒蛇神殿进门钥匙任务的玩家现在将得到一个新的名称,"l角色名r,纳鲁的壮士". 英雄副本钥匙的购买需要从崇拜降低到了尊重. 熄灭的远征前的地下城以外的精英怪被改成了非精英怪. 焚烧的远征前的地下城的等级范围被调整到一个更窄的范围. 聚集石等级需求、组队系统和任务被调整为与新的地下城等级范围相契合. 奥金尼地穴 浪荡的幽灵现在对玩家是中破. 号召幽灵现在需要更长的招呼时间. 奥金顿:塞泰克大厅 塞泰克大厅内的怪物现在将始终提供贫民窟声望,直到崇敬. 利爪之王艾吉斯身边的箱子中放有暗影迷宫的钥匙. 奥金顿:暗影迷宫 鼓动者布莱卡特:这个怪物的冲锋所导致的昏迷可以正常地受到各类天赋、技能或物品的影响了. 黑暗神殿 高阶灵术师塞勒沃尔的狂风雪和炎火打击将会在全部效果持续期间生效. 时光之穴:海加尔山 增长了杀死阿克蒙德的奖励声望. 地狱火堡垒:城墙 强化魔铁箱现在只能被参加了某次成功击杀瓦兹德和纳杉的战斗的玩家拾取.另外,在英雄难度下,箱子中会为每个玩家提供一枚公平徽章了. 地狱火碉堡:玛瑟里顿的巢穴 不会在玛瑟里顿被成功流放前得到心灵疲惫. 卡拉赞 降低了卡拉赞仆役宿舍中的小首领刷新所需杀死的怪物数目. 卡拉赞中的相位猎犬开释相位淡出的几率降低. 冷雾寡妇蛛不会在施放毒箭之雨时肃清冤仇. 卡拉赞象棋:尘封的箱子现在只能被事件完成时在场的玩家拾取.另外,箱子中会为每个玩家提供2枚公正徽章. 泰坦之怒不再攻破约束亡灵. 风暴要塞 在风暴要塞架桥上巡逻的血精灵不会再巡逻到凯尔萨斯每日者的房间. 使用寒冰屏障、神圣之盾、阴影斗篷和其它相似法术将不再引爆大星术师索兰莉安的星术师之怒. 凯尔萨斯 四个参谋的血量都减少10%. 所有被呼唤武器的血量减少10%. 奥 技能"流星"被改名为 "俯冲轰炸". 能源舰 灵术师塞比瑟蕾的冰霜攻击现在降低25%挪动速度,而不是之前的50%. 军团蕴藏箱中的物品现在只能被介入了某次成功击杀看守者盖罗基尔和看管者埃隆汉的玩家拾取.另外,在英雄模式下这两个怪物不再掉落公正徽章,然而军团储藏箱中会有一枚. 任务 增加了新的针对外域五人副本和时间之穴的好汉模式和一般模式的随机日常副本任务,天天会随机有针对普通模式副本和豪杰模式副本的各一个.星界财团任务宣布者就在沙塔斯城的贫民窟. 现在可以更早地开端捕获以太鳐. 任务"电池充电"中使用的电池充能器的使用范畴增加. 给予日常任务的NPC头上将显示蓝色感叹号. 尘泥池沼 在尘泥沼泽加入了很多新的任务. 热砂港的地精们刚在尘泥沼泽的西南完成了新城镇泥链镇的建造. 增添了1级至60级地下城义务的教训跟名誉嘉奖. 很多在1级至60级进程中的精英怪物和任务被修改,以更适合于单人游戏. 沙塔斯城的飞行管理员现在会给70级但没有225骑术的玩家一个任务,任务会指引角色去影月谷访问相应的骑术老师,因此玩家可以晓得在哪里学习使用飞行坐骑所需的骑术. 改变了充能的聚焦水晶的图标. 极化电磁球现在只在刀锋山有效. 在完成幽灵之地的任务"香料"后,如果角色仍旧拥有配药师的毒药,那么将会从他们的物品栏里面移除这个物品. 用户界面 改良了拍卖行UI.去除了没用的分类(比方说板甲-披风)并加入了很多额外的帮助分类.另外,改变了许多物品的分类,让它们更有意思. 改变了拍卖行的拍卖周期.现在物品可以进行12、24或48小时的拍卖,取消了8小时的拍卖选项. 作战地图被改名成区域地图,并可以在任何地域打开. 在世界地图界面上会有一个下拉菜单,供你抉择在什么时候显示区域地图. 领有冷却时间的物品现在会在提醒栏里面显示基本的冷却时间. 可以互动的物体现在会有光辉包抄,并会在顶部显示它们的名字,从而使这些物体变得更明显. 给予任务的物体顶部会有一个感叹号标记,而完成任务的物体顶部会有一个问号标志. 插有多彩宝石的物品现在会显示需要激活多彩宝石所需的宝石,并在提示栏里面显示是否到达宝石请求. 在角色面板上的格挡几率条目也会显示格挡值. 视察其他玩家装备的间隔被增加到30码. 在你察看另一个玩家时,除了可以看到他们的装备外,还能看到他们的天赋选择. 重新修正了精神控制和盘踞的动作条. 所有玩家的微缩地图旁都有一个新的追踪按钮.你可以通过此选单选择寻找某个特定类型的商人或者NPC.如果你的角色拥有追踪技能,你也可以在那里选择某个特定的追踪类型.这就意味着猎人可以从他们的动作条上完整去掉各类追踪按钮. 现在可以取舍是否在你的性命/法力条上向你/你的队友显示你的生命/法力值,并可以挑选以百分比或是数值形式显示. 当你控制一个目标时(牧师的精力控制、野兽之眼、使用蒸汽车控制器等等),被控制目标的动作条将取代你的自动作条,而不是在你的普通动作条上显示一条微型动作条. 当一个物品掉落而因为物品唯一性或者其他因素你不能拾取时,你将得到一个聊天信息让你得悉你已经废弃了对该物品的掷骰. 假如一个玩家正在拾取尸体,而在该尸体上有着一件或者多件该玩家不能拾取的物品,玩家将依然可以看到这些物品(只管并不能拾取).这个改动只针对绿色或者更高品质的物品.该改动可以让其余玩家观察到只有该贸易技能的玩家能力拾取的商业技能配方,或者查看在队长调配情形下尸体上的物品. 拥有与等级相符的任务的NPC将以黄色感叹号的情势显示在你的微缩地图上.已经实现的任务的相应NPC将以一个黄色问号形式显示在你的微缩地图上,而不是以前的黄点.另外,你尚未获得飞翔点的飞行治理员现在将以一个绿色感慨号的形式显示在你的微缩舆图上. 现在将鼠标移到NPC上,将会显示更直观的唆使来表明他们相应的功效以代替以前的对话提示.将鼠标移到给予任务的NPC身上将会显示一个问号,中变传奇私服,将鼠标移到旅店老板身上将会显示一个炉石符号,诸如斯类. 简化了拍卖行的分类搜寻,这样你可以只排序一条内容,而且为这些条目创立的主动从属排列将变得更加有用.另外,排序现在将在服务器端完成,因而当你翻页查看结果时,物品会以全体结果的次序排列而不是以前只排列你正在查看的一页成果. 法术细节设置被重置为默认设置.2.3以前针对所有系统的默认设置都是并不是实用于所有硬件的最大效果. 如果你得到一条"插件导致界面功能生效"的信息,阐明某个插件在某些方面与Blizzard UI有所抵触.可以通过在聊天窗口输入"/console taintLog 1"重新启动游戏激活该命令来诊断问题.如果你激活了这个命令,你可以在退出游戏后,在Logs\Taint.log文件内搜索要害词"Blocked",然后将记载邮寄给插件的作者.在完成这个步骤以后,你可以通过在聊天窗口输入/console taintLog 0来封闭日志记载. 你现在可以在一封邮件中寄送最多12个物品. 在你打开一份未发送邮件时,你可以右键点击物品将他们拖入那封未发送邮件. 在你有交易窗口打开时,你可以右键点击一个物品将它移入交易窗口. 当你占有未开启的邮件时,你可以将鼠标移到邮件图标,以懂得最新的邮件是谁寄来的. 当你和你一个只有单一功能的NPC对话(银行管理员,飞行管理员,等等)和其他不闲谈选项或任务的NPC时,你将可以直接选择他们的功能.这意味着点击飞机管理员会直接显示飞行路线地图,而不是一个带有进入飞行路线地图选项的闲聊界面. 远低于你等级的任务现在会在获取任务闲聊界面涌现一个(低等级)的标识.这样会更简单的让你在一个同样拥有低等级和高级级任务的NPC出知道你该接哪个任务 你现在可以用一个词或一个数字来设定拾取下限(/threshold),举例来说,/threshold Epic可以置队伍的拾取下限为史诗级物品,或者质量更好的物品./threshold Rare可以设置队伍的拾取下限为罕见治疗的物品或者质量更好的物品. 将鼠标指在尸体上会显示步队中的谁可以拾取.这个改变可以辅助剥皮师告知谁去拾取,而后他就可以去剥皮了.同样在队长分配情况下,当掉落了一件特殊的物品时,每个人都会看到怪物尸体上显示物品分配者拥有拾取的权利. 加入了一个"使用硬件"的选项.这个选项是针对使用特定硬件配置的高等用户的,它可能会显著改变你的游戏运行时的声音效果. 从团队界面拉出到游戏界面的内容现在可以在过程中保存设置. 当团队首领发送了一条主要的信息,在你的屏幕中间会呈现一个更大、更容易注意的效果. 团队忠告命令现在会以在屏幕旁边显示发光的宏大的文字并会稍微压缩让你更轻易留神. 现在将鼠标移在只有单一功能的NPC身上时,会显示一个与他们功能相干的图标. 当插件尝试履行一个不能在战斗状态下执行的动作时,你会得到一个"插件导致界面功能失败"的信息,每次登录只会显示一次. 很多界面可以用职业色彩来显示玩家,这样你可以简略的辨别该玩家是什么职业.这个功能将运用于组队、聊天频道UI、公会和查问. TargetNearestDistance设置的数值在读取时间内被验证. 视频选项将可以保留非尺度的刷新率. 很多可以使用的物品现在在物品提示框内显示冷却时间. 在角色面板上现在可以显示一次胜利的格挡可以降低多少伤害. 新的宏命令:/targetlastenemy, /targetlastfriend 新的通过目标全名的宏命令:/targetexact 想要了解更多UI宏和脚本的变更,请查看暴雪的UI和宏论坛. 世界环境 怪物AI得到了转变,不再疏忽被胆怯的目标去攻打未被害怕的目标. 纳格兰的空气云雾现在会产生空气微粒. 赞加沼泽的空气云雾现在产生水之微粒,而不是生命微粒. 虚空风暴的空气云雾变为老是可见的了.护目镜上的探测效果改为在微缩地图上显示邻近的空气云雾的位置,可以与其它追踪类型叠加. 荆棘谷 盐鳞领袖不再施放冰霜新星. 减少了莫什奥格领主的恐怖时间. 降低了迪菲亚抢劫者的火球伤害. 增加了库尔森药草师治疗的冷却时间. 良多怪物使用的缴械技能的连续时光从6秒改为5秒. 音素爆破的缄默时间从10秒改为6秒. 错误修正 修正了一个铸魔营地:可怕和铸魔营地:天罚刷新速度的问题. 修正了任务"偷回蘑菇"的某个"一箱蘑菇"物品在安葛洛什要塞的位置. 修正了刀锋山一个沉没在空中的矿点位置. 修正了任务"最终挑战"中的方向问题. 修正了在宠物界面中,把鼠标移上耐力提示框显示不正确血量增加值的过错. 修正了被掌握以后的光环叠加和减益效果冷却时间的问题. 当另一个玩家施放了新的增益法术之后,反转冷却时间将准确刷新. |
